Wargolth Administrador


Registrado: 23 Jul 2006 Mensajes: 987 Ubicación: Galiza
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Publicado: Mar Jul 03, 2007 4:11 pm Asunto: FAQ: Dudas generales |
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> Link a la web de Medieva
http://medieva.atspace.com/
> Es importante titular bien los posts
Es importante titular bien los posts y dar en el título información sobre de qué va el tema. Si en el foro de Dudas y Sugerencias ponemos un tema nuevo con el título: "tengo una duda", los que lleguen detrás pondrán que "yo también". Es importante que dejéis claro el objetivo del post, alguien con esa información os podría ayudar si se ve capacitado para ello.
> Cómo subir una imagen de avatar externa
Hay problemas para colgar vuestras imágenes de Avatar porque el tamaño máximo son 6kb y 150x150 píxels. Sin embargo podéis eludir el tamaño de 6kb colgado vuestra imagen en esta página:
http://imageshack.us/
y copiando el link en el apartado "Vincular a un Avatar fuera de este sitio".
El que dice link directo a la imagen. Es del tipo:
http://...
> Guía de personajes
Cada jugador es el encargado de actualizar su guía de personaje. Es importante que prácticamente cada día actualicéis vuestra guía. Eso facilita enormemente que os respondamos rápidamente y jugaréis más.
Si eres nuevo y no lo has hecho aún, deberías crear un post en el foro de "Personajes" indicando como tema tu nombre. A partir de ahora esa será tú guía de personaje.
> Manual de Medieva. Versión 2.0
El manual es un set de reglas sencillo al máximo. No pretendas sabértelo todo nada más empezar. Ojéalo durante un ratillo y crea tu personaje. Si te surgen dudas puedes preguntar a más jugadores o masters que te ayudarán en esa y otras tareas. Para descargaros el manual sólo debéis de clickear en el siguiente link:
[Descargar Medieva 2.0]
Cuando clickeeis os aparecerá la web de RapidShare y dos botones, uno con la palabra PREMIUM y otro con la palabra Free (Gratis) Clickear en Free, después metéis el código de seguridad y se os pondrá a descargar. Así de fácil.
En este nuevo manual encontraréis novedades como:
Armas a medida a las que puedes añadir bonificadores por un cierto precio.
Más razas y tipos de personaje.
Más criaturas en el bestiario.
Más objetos.
Muchos más hechizos.
Caballos, que te ayudarán tanto en la ofensiva como en la defensiva.
etc...
Además de que se ha abierto una nueva ciudad: Starmhing, la ciudad vecina de Medieva. Ahí se harán misiones y hay un gremio de Paladines.
> Otras formuladas por usuarios
1. ¿Si atacas con dos armas, una en cada mano, obtienes alguna ventaja o desventaja?
Atacar con dos armas te deja lanzar un dado más para impactar y si superas el objetivo otro para herir por lo que tienes dos ataques.
2. Si atacas sin armas, ¿obtienes penalizadores? Si no es así, sería una tontería comprarse armas básicas, ¿no? Lo mismo sucede con las armaduras.
Las armas básicas no obtienen ni penalizadores ni bonificadores pero no podrás postear "degüello al ladrón" o "le intimido con mi espada". Es muy fácil que sin armas al principio no logres tus objetivos. Respecto a las armaduras, al sacar 10 en alguna tirada, aunque no esté escrito, los masters siempre hacemos un beneficio a la siguiente en combate. Es decir "si Gran Slam impacta con un 10 a un centauro furioso le habrá dado en un sitio tan bueno que es muy fácil que la herida le cause problemas y pierda PV". Sin armadura es más fácil que una tirada sea considerada "buena" usando 9 y 10 como resultados válidos.
3. ¿Al subir de nivel sólo obtienes un punto de FUE, 1d4 PV y PMa?
Al subir de nivel ganas 1 punto de cualidades (ojo esto no es FUE sino FUE, RES, DES, AGI, INT, LZG y HMa). También subes 1d4 PV y 1d4 PMa si eres mago. la única cualidad que puede quedar a 0 es HMa si tu personaje no tiene magia y también tendrías 0 PMa, como es lógico.
4. Si morimos, ¿no puede haber algún PJ, que nos rescate (muertos), y nos lleve a la ciudad a que nos revivan, por una suma considerable de créditos?
La muerte es la muerte. De todas formas se muere al llegar a -5 PV al llegar a 0 te desmayas moribundo (es una forma de no matar a los personajes y tener que empezar de nuevo).
5. Si subo de nivel puedo subir mi HMa de 0 a uno. ¿Puedo hacer magia ahora, aunque sea de clase ladrón?
En efecto. Tu personaje habrá desarrollado las aptitudes necesarias para ser capaz de realizar hechizos simples lo cual implica que aunque en sus principios fuese un ladrón ahora mismo se ha centrado en los senderos de la magia. Puedes hacer hechizos de N1. _________________
[Descargar Medieva 2.0]
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