Mapa del foro "medieva"
Mantenimiento del Juego
Guia de Jugadores
Guia donde se dira que es lo que realiza cada personaje a modo de guia para todos y asi saber en que problemas anda metido cada uno en cada momento, actualizar cada vez que se cambie de mision o cosas imoprtantes. Aquí también se encuentrar las hojas de personaje.
Dudas & Sugerencias
Este es el espacio para que preguntéis sobre reglas o leáis las FAQ. Encontraréis aquí toda ayuda necesaria que busquéis sobre el juego.
Noticias
Últimas novedades. No dejeis de mirar este foro siempre que entréis.
Administración
El pueblo
Mercado
¿Qué no se puede comprar en un mercado? Todo lo mejor en los stands del pueblo se puede encontrar aquí. Escoge, regatea y negocia. Es posible que algún codicioso mercader tenga algo más que productos. Puede que tengan un trabajito para ti...
Puerto
El puerto se encuentra fuera de la muralla. Para acceder a él debes dejar constancia de que cruzas el portón. Es posible que la posada del puerto sea el único sitio donde puedas descansar si llegas muy de noche ya que las murallas están cerradas. Como ves debes barajas todas las opciones que el puerto te ofrece...
Posadas
Un lugar en el que sentarse, un sitio donde hablar y tomar algo. Las posadas provistas de todo para hacerte sentir como en tu casa son puntos fundamentales cuando no vives en tu ciudad. Muchos días necesitarás dormir en mullido frente a una hoguera para recuperarte.
Establos
Los caballos son necesarios en todo pueblo y a raíz de esto es impensable aquel pueblo que careciese de establos donde reparar una herradura suelta, ajustar la silla de montura o comprar un caballo en caso de necesidad. Los establos están a su entera disposición.
Tabernas
Hay todo tipo de tabernas en el pueblo. Se abren y cierran constantemente. Algunas no las descubrirás hasta que no te las señalen y otras puedes conocerlas muchos km antes de llegar a la ciudad por su fama. Adéntrate y toma algo.
Escuela de espadachines
El edificio posiblemente más antiguo del pueblo. Junto con la muralla fueron la pionera aldea que dió paso al pueblo. Hoy ya hay población marginal que vive fuera de las murallas pero a la escuela de espadachines le corresponde el fortalecer el ejército y defender la ciudad a través de los siglos.
Inmobiliaria
La inmobiliaria es un negocio en auge desde que el pueblo estuvo señalado en los mapas. La creciente mejora de la economía local ha propiciado que el gerente sea uno de los hombres más ricos de la ciudad. Incluso hay quien dice que ostenta el puesto de alcalde para realizar negocios negros.
Templos
Los templos a diferentes divinidades se hallan repartidos por toda la ciudad pero aquí econtrarás todos los templos principales de las religiones más influyentes de Medieva.
Centro del pueblo
Plaza mayor
Hay constantemente un ruido ensordecedor fruto de la muchedumbre en la plaza. Es posible que sea el mejor lugar de encuentro del pueblo ya que los bancos están dispuestos para sentarse y la horca es un espectáculo gratuíto.
Mansión del Conde Melcnor
El más rico y famoso noble del pueblo vive aquí. El conde es el benefactor del pueblo ya que gracias a él se instaló el sistema de alcantarillado y se esculpió la imagen de la fuente. Su familia ha pasado años y años de continua ayuda con el pueblo. Es un ser muy querido por todos.
Palacio del gobernador
Casa del gobernador de la ciudad. Cuna de la diplomacia y comercio de muchos kilómetros a la redonda.
El tablón de anuncios
Podéis colgar y leer todo lo que aquí se sitúa. Se encuentra en un lateral de la plaza principal.
Prisión
Las mazmorras son un hospedaje gratuíto para todo ruín malhechor.
La biblioteca
Es el edificio con fachada más lujosa después de la mansión del conde. Hay códices de épocas inmemorables y muchos estantes esperan ser leídos para descodificar la magia que poseen.
Casa de Curas
Aqui se acogera a todos los heridos o que tengas grandes enfermedades, nada de magia solo el arte natural y la ciencia...
Afueras del Pueblo
La muralla
Rodea todo el pueblo sin dejar alguna parte al descubierto. Para acceder del puerto hay que pasar por el portón el cual se cierra de noche y en caso de ataque. Posee tres entradas más cada una situada en otro punto cardinal. La muralla mide casi 6 metros de alto por 4 de ancho, sin duda toda una obra arquitectónica.
Cementerio
Aquí suelen venir los muertos por el día y los vivos por la noche. Curiosa paradoja no lejos de la demencia.
Bosque Turbio
De enormes dimensiones, se sitúa al norte de la ciudad. Pocos se atreven a recorrerlo de un lado a otro pues son muchas las historias y leyendas que se cuentan de él en las tabernas... El bosque presenta una fauna variada propia de la zona. Y quién sabe que más habrña dentro... ¡¡Atrévete a entrar!!
El Lago
Al otro lado de la parte costera de la ciudad hay un lago que no conecta al mar. Es un buen sitio para toda acción que no desee ser vigilada.
Colinas del Sur
En las inmediaciones de la muralla de la ciudad es el paraje más rocoso y elevado de la zona.
Caserón abandonado
Opulenta en el pasado, ruinosa en el presente. Quién sabe por qué la gente que la habitaba la ha dejado a su suerte.
La Torre de Hechicería
La magia fluye por cada rincón de esta torre. No entres a menos que tengas mucho que ofrecer, o habilidades extremas.
Camino de piedra
El camino de piedra es la comunicación más cómoda y directa a los pueblos circundantes. Posee a ambos lados del recorrido multiples desviaciones y caminos peor adaptados pero su paso para carruajes es ineludible.
Bajo suelo
Alcantarillado
No todos son suficientemente valientes como para entrar aquí...
Territorio y Fronteras de Medieva
Campamento
Desde cierta distancias se ven unas 500 tiendas de campaña, muchos son los soldados que alberga, se respira etnsion y miedo segun os vais acercando
Camino a Starmhing
Un reciente camino a la ciuadad vecina de Medieva, Starming, ahí son especialistas en el combate y en el arte de la restauración.
Off-Topic
Off-Topic
Para resolver cualquier tema de fuera del juego que tampoco tiene que ver con el funcionamiento de este. Aquí podeis anunciaros e incluso teneis libertad de acción.
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